เกมและกีฬา
-
Anime Overwatch 2 ในช่วงเวลาที่ 3 ชี้ให้เห็นว่ามนุษยชาติเอาชนะ Omnics ได้เช่นไร
Blizzard ได้เปิดตัว Genesis ในตอนที่ 3 เป็นตอนในที่สุดของอะนิเมะซีรีส์ Overwatch 2 โดยในตอนที่ 3 มีชื่อว่า “Rebirth” แฟนคลับสอบถามหา เกม Overwatch อนิเมะซีรีส์มานานยาวนานหลายปี และก็สุดท้าย Blizzard ก็ได้ปลดปล่อยไม่นิซีรีส์ 3 ขณะที่เอ่ยถึงเรื่องราวที่สำคัญที่สุดในเรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังของจักรวาล อนิเมะซีรีส์ Overwatch 2 เริ่มด้วยการแสดงการผลิตออโรร่า omnic ผู้รอบรู้สึกคนแรก ในช่วงเวลาที่สองของอนิเมะ Overwatch 2 นั้นบ่งบอกถึงจุดเริ่มแรกของ Omnic Crisis เปิดเผยให้มีความเห็นว่าโปรแกรม AI God Anubis เริ่มสร้างเครื่องจักรที่การศึกแล้วก็เปลี่ยนแปลงพวกมันเป็นศัตรูกับมนุษยชาติได้เช่นไร กรุ๊ป Overwatch ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์จัดตั้งขึ้นที่จะตอบสนองต่อวิกฤต Omnic แม้กระนั้นพวกเขาปรารถนาความช่วยเหลือเกื้อกูลมากยิ่งกว่านี้ แม้พวกเขาหวังว่าจะชนะสงคราม ในระหว่างที่ 3: การเกิดใหม่ทำให้เห็นว่ามนุษยชาติยังคงดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดในตอนวิกฤต Omnic ยังไง แม้กระทั้งกับ Overwatch สุดท้าย นักวิทยาศาสตร์ก็ใส่ใจว่ามี omnic หนึ่งตนที่มิได้อยู่ภายใต้อำนาจบังคับของ Anubis ไม่ใช่คนใดกันแน่อื่นเว้นแต่ Aurora แฟน Overwatch 2 จำเป็นต้องมองตอนปัจจุบันของซีรีส์อนิเมะเพื่อมองว่าจะกำเนิดอะไรขึ้นถัดไป แต่ว่าจะชี้แจงว่า Omnic Crisis จบลงเช่นไร แน่ๆว่าแฟนคลับOverwatch 2 รู้ว่านี่เป็นเพียงแต่ Omnic Crisis คราวแรกแค่นั้น อนิเมะซีรีส์ Overwatch 2 พรีเซนเทชั่นเรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังรวมทั้งตำนานมากที่แฟนคลับบางทีอาจเคยได้ฟังมาแล้ว แต่ว่าในต้นแบบที่ย่อยง่ายดายยิ่งกว่าเดิม เป็นการวางแผนสำหรับเพื่อการอัปเดต Overwatch 2 Invasion ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง มีระบุปลดปล่อยในวันที่ 10 เดือนสิงหาคม การอัปเดตดังที่กล่าวมาแล้วจะแสดงสิ่งที่เกิดขึ้นในไทม์ไลน์ Overwatch 2 ในตอนนี้ เพราะเหตุว่าวีรบุรุษต่างๆของเกมกำลังต่อสู้กับ Omnic Crisis ใหม่ เรื่องราวของ Overwatch 2 ในตอนนี้จะเล่นในภารกิจ PvE co-op สามรายการแรกจะออกเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการอัปเดตวันที่ 10 ส.ค. โชคร้ายที่ภารกิจเรื่องราว Overwatch 2 PvE ถูกบล็อกด้วยเพย์วอลล์ $15 แฟนคลับบางบุคคลบางทีอาจรู้สึกผิดหวังที่ทราบดีว่าภารกิจอีกทั้งสามนี้จะเป็นเพียงแค่ภารกิจเดียวที่เพิ่มเข้ามาในวีรบุรุษยกตเตอร์ในปีนี้ ด้วยอนิเมะซีรีส์นี้ที่ชี้แจงเรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังของ Overwatch รวมทั้งเนื้อหาเกี่ยวกับ Omnic Crisis เริ่มแรก พวกเราก็เลยถูกสงสัยว่าเหตุที่แสดงในที่นี้จะมีหน้าที่ในพล็อตเรื่องของ Overwatch 2 ในขณะนี้หรือเปล่า
-
การดำน้ำลึกของ Destiny 2 อาจเป็นการทดสอบการกำจัดระดับพลังงาน
Bungie อาจเพิ่มความพยายามในการลบ Power Level ที่มีข่าวลือมายาวนานออกจาก Destiny 2 ตามการค้นพบการเล่นเกมล่าสุด ความคิดที่ว่า Destiny อาจละทิ้งองค์ประกอบการปรับระดับแกนหลักแทนตัวเลือกความยากในการปรับขนาดแบบดั้งเดิมที่มีมาระยะหนึ่งแล้ว และกิจกรรมใหม่ที่นำเสนอใน Season of the Deep ดูเหมือนจะเพิ่มความจริงของการอ้างสิทธิ์ การรั่วไหลครั้งแรกที่บอกว่า เกมออนไลน์ Destiny 2 อาจลบระดับพลังงานที่ย้อนไปถึงปี 2022 แม้ว่าแหล่งข่าวจะแนะนำว่า Bungie ได้เล่นกับแนวคิดนี้มาระยะหนึ่งแล้ว แทนที่จะใช้ประโยชน์จากระดับพลังของผู้เล่น เกมจะมีระดับสิ่งประดิษฐ์ตามฤดูกาล ผู้รั่วไหลอ้างว่าทำให้ Bungie สามารถรวบรวมเนื้อหาของเกมและทำให้ทุกคนอยู่ในเส้นโค้งความยากเดียวกัน ตอนนี้การรั่วไหลเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะเป็นจริงมากขึ้น เนื่องจากตอนนี้ Destiny 2 มีกิจกรรมดำน้ำลึกของ Season of the Deep มีเส้นโค้งความยากคงที่ ผู้ใช้ Twitter MossyMax ค้นพบว่าการเปลี่ยนแปลงระดับพลังงานของตัวละครจะเปลี่ยนตัวเลขที่ปรากฏขึ้นเมื่อศัตรูได้รับความเสียหายด้วย จำนวนความเสียหายจริงที่ทำได้ยังคงเท่าเดิมทั้งกระดาน เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าการมีระดับพลังงานคงที่ในการดำน้ำลึกไม่ได้เปลี่ยนแปลงวงจรการต่อสู้ของ Destiny มากนัก โดยกิจกรรมนี้ได้รับคำชมสำหรับความยากและความก้าวหน้าที่มั่นคง สิ่งที่น่าสงสัยยิ่งกว่าก็คือความจริงที่ว่า Bungie ไม่ได้ซ่อนข้อมูลนี้เลย MossyMax เน้นข้อเท็จจริงที่ว่าคำอธิบายที่แท้จริงของ Deep Dives ของ Destiny 2 ระบุอย่างชัดเจนว่าระดับพลังของผู้เล่นได้รับการแก้ไขในขณะที่มีส่วนร่วมในกิจกรรม เนื่องจากชุมชนยังไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้อย่างกว้างขวาง ดูเหมือนว่า Bungie สามารถแนะนำหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในการปรับขนาดความยากของ Destiny ได้แม้ว่าจะมีขอบเขตที่ จำกัด ในขณะนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าระดับพลังงานคงที่ในการดำน้ำลึกไม่ได้ถูกปลดปล่อยออกมาในสุญญากาศ Season of the Deep Pinnacle Level ของเกมออนไลน์ Destiny 2 นั้นยังคงเหมือนเดิม หมายความว่าผู้เล่นที่ไปถึงระดับ Power Level สูงสุดที่ทำได้ในฤดูกาลที่แล้วไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้นอีก การนำการเปลี่ยนแปลงระดับพลังงานทั้งหมดเหล่านี้มารวมกันแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กำลังรออยู่ และการรั่วไหลของเก่าอาจถูกต้องแล้ว
-
ช่วงเวลาที่ไร้เหตุผล Overwatch 2 เน้นช่วงบน Grenade ของ Cassidy
การอัพเดตล่าสุดของ เกม Overwatch 2 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่แฟน ๆ ไม่ค่อยพอใจนัก และคลิปยอดนิยมคลิปหนึ่งได้เน้นย้ำว่าระเบิดมือเหนียวที่ปรับปรุงใหม่ของ Cassidy สามารถติดตามเป้าหมายรอบ ๆ มุมในระยะทางที่เหลือเชื่อได้อย่างไร ในขณะที่ลูกระเบิดเหนียวแบบใหม่ของ Cassidy เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันตั้งแต่เปิดตัว Overwatch 2 แต่ Blizzard ได้ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างกว้างขวางโดยทำให้ความสามารถแข็งแกร่งขึ้นอย่างน่าประหลาดใจ ด้วยระเบิดแฟลชแบงแบบดั้งเดิมของ Cassidy ตอนนี้กลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว แฟน ๆ ต่างคุ้นเคยกับระเบิดเหนียวแบบใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นที่ถกเถียงกันตั้งแต่ความสามารถนี้ได้รับการซ่อมแซมด้วยการเปิดตัว Overwatch 2 แม้ว่าจะไม่ทำให้ศัตรูมึนงงอีกต่อไป อาวุธนี้สามารถ ยึดเป้าหมายในระยะปานกลางและสร้างความเสียหายจำนวนมาก การติดตามที่น่าสงสัยของมันทำให้มันมีความสามารถที่น่าผิดหวังพอสมควรในสายตาของผู้เล่นหลายคน แต่อย่างน้อยมันก็มีระยะการเดินทางสูงสุด 10 เมตร นี่ไม่ใช่กรณีอีกต่อไป เนื่องจาก Blizzard ทำการบัฟทั้งระยะการเดินทางและความสามารถในการติดตามอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะเดียวกันก็แนะนำเอฟเฟกต์สถานะ “ขัดขวาง” ที่ทำให้เป้าหมายช้าลงเมื่อถูกกระทบ ในขณะที่ความเสียหายโดยรวมของระเบิดมือลดลงเล็กน้อยเพื่อพยายามชดเชยการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ ผู้เล่นได้เริ่มแชร์คลิปที่เน้นช่วงเวลาไร้สาระเกี่ยวกับระเบิดที่ปรับปรุงใหม่ของ Cassidy วิดีโอยอดนิยมรายการหนึ่งแชร์บน Reddit โดยผู้ใช้ jvilla225 และเน้นช่วงเวลาที่ระเบิดที่พวกเขาปาใส่ผู้เล่นศัตรูที่อยู่ห่างออกไปอย่างน้อย 20 เมตร ไม่เพียงแต่จะไปถึงตำแหน่งของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังต้องหักเลี้ยวอย่างรวดเร็วเพื่อไล่ตามศัตรูขณะที่พวกเขาถอยออกไปทางประตู ผู้เล่นเกม Overwatch 2 คนอื่นๆ หลายคนได้จับภาพช่วงเวลาเดียวกันนี้ โดยเปรียบเทียบฟิสิกส์การติดตามที่ตลกขบขันของระเบิดมือกับที่เห็นในการ์ตูนสุดป่วน การเปลี่ยนแปลงของระเบิดมือของ Cassidy นั้นทั้งตลกและน่าหงุดหงิดในตัวเอง แต่คุณสมบัติแม่เหล็กของความสามารถดูเหมือนจะเป็นปัญหาน้อยกว่าสถานะ “ขัดขวาง” ใหม่ที่สร้างความเสียหาย ดีบัฟนี้ส่งผลให้การเคลื่อนไหวลดลง 30% ในช่วงเวลาสั้น ๆ ในขณะเดียวกันก็ปิดการใช้งานความสามารถในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายชั่วคราว
-
Destiny 2 แสดงให้เห็นว่า Red War Gear มีอัตราค่าโดยสารอย่างไรในปี 2023
คลิป Destiny 2 แสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์จากแคมเปญ Red War เป็นอย่างไรในแซนด์บ็อกซ์ปัจจุบันของเกม การขยายตัวของ Destiny 2 หลายตัวได้เปิดตัวในช่วงหกปีที่ดำเนินไปในสงครามแดงเมื่อผู้พิทักษ์ยึดคืนและสร้างบ้านของพวกเขาใหม่ใกล้กับหอคอยเก่า ปีที่ 1 ของ Destiny 2 เริ่มต้นด้วยการเปิดตัวเกมในเดือนกันยายน 2017 และดำเนินไปจนถึงการเปิดตัวส่วนขยาย Forsaken ที่สะเทือนใจในปี 2018 ในช่วงปีแรกของเกม Guardians ได้ขับไล่กองกำลังของ Dominus Ghaul และ Cabal Red Legion ในแคมเปญ Red War ระดับพลังงานและระบบเกียร์จะเปลี่ยนแปลงอย่างมากในปีต่อๆ ไป เนื่องจากการปรากฏของภัยคุกคามที่ทรงพลังหลายอย่างในระบบสุริยะ นอกจากนี้ ทีมพัฒนาของ Bungie ยังแนะนำฟีเจอร์ใหม่ คลาสย่อย และอุปกรณ์ที่จะทำให้ Guardians เผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ เหล่านี้ได้แบบตัวต่อตัว Smelly_Old_Hat ผู้เล่น Destiny 2 แชร์คลิปของ Warlock ในชุด Red War ที่ถูกศัตรู Fallen Shank ระดับต่ำส่งมาอย่างรวดเร็วใน Cosmodrome อุปกรณ์ทั่วไปจากแคมเปญ Red War ทำให้ Smelly_Old_Hat มีระดับพลังงานที่ต่ำต้อยถึง 208 ซึ่งต่ำกว่าระดับพลังงานที่แนะนำสำหรับการลาดตระเวนเกือบ 1,400 ระดับ อุปกรณ์ไม่ได้ให้โบนัสใดๆ แก่ค่าสถานะของ Guardian ทำให้ผู้เล่นมีความเสี่ยงโดยสมบูรณ์ด้วยเวลาคูลดาวน์สูงสุดและความยืดหยุ่นเป็นศูนย์ ผู้เล่นไม่สามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในคอสโมโดรมได้เนื่องจากระดับพลังงานต่ำ นำไปสู่การตายอย่างรวดเร็วหลังจากยิงไปที่ Fallen Shank ระดับพลังของ Smelly_Old_Hat ได้รับการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากสิ่งประดิษฐ์ตามฤดูกาลของ Season of the Deep ซึ่งมอบม็อดและโบนัสเพิ่มเติมหลังจากผ่านข้อกำหนด XP บางประการ หากไม่มีสิ่งประดิษฐ์นี้ ระดับพลังของผู้เล่นน่าจะต่ำกว่า 200 การเพิ่มพลังของสิ่งประดิษฐ์ส่วนใหญ่จะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นที่เข้าใกล้ขีดจำกัดระดับพลังงานตามฤดูกาลและสูงสุด ที่ระดับพลังงานต่ำเช่นนี้ การเพิ่มพลังของสิ่งประดิษฐ์นั้นไม่สำคัญ คลิป Destiny 2 ใหม่แสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์ Red War ที่ใช้งานไม่ได้เป็นอย่างไรในเนื้อหา PvE ในช่วงปีที่ 6 ซึ่งเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวส่วนเสริม Lightfall ชุดอุปกรณ์เก่านี้ยังคงใช้งานได้ในเพลย์ลิสต์ Crucible เนื่องจากระดับพลังงานไม่สำคัญสำหรับประเภทการแข่งขันส่วนมาก
-
Very Proud อินโดนีเซียส่งออกของที่ระลึกไปขายงานฟุตบอลโลก
ทีมฟุตบอลของอินโดนีเซียอาจไม่ผ่านเข้ารอบฟุตบอลโลก แต่บริษัทในชวาบริษัทหนึ่งสร้างชื่อไว้ในฐานะผู้ผลิตลูกแมตช์ที่ระลึกอย่างเป็นทางการของทัวร์นาเมนต์นี้ ของที่ระลึก Al Rihla เป็นฟุตบอลอย่างเป็นทางการสำหรับกาตาร์ 2022 กำลังผลิตใน Madiun Regency จังหวัดชวาตะวันออก โดย PT Global Way ผู้ผลิตเครื่องกีฬาท้องถิ่นรายนี้เปิดโรงงานในปี 2019 และมีพนักงานมากกว่า 2,000 คน ตามเว็บไซต์ของบริษัท Ahmad Dawami ผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์ของ Madiun กล่าวว่าฟุตบอลเป็นแหล่งแห่งความภาคภูมิใจของภูมิภาคและได้ให้การสนับสนุนที่จำเป็นอย่างยิ่งต่อเศรษฐกิจท้องถิ่นตั้งแต่ปี 2020 เมื่อเราเปิดตัวโรงงานในปี 2020 เรารู้สึกภาคภูมิใจอย่างท่วมท้น โรงงานมีค่ามากมายสำหรับเรา Dawami กล่าวกับ Al Jazeera Al Rihla แปลว่า “การเดินทาง” ในภาษาอาหรับ กำลังดำเนินการร่วมกับ Adidas PT Global Way ยังทำงานร่วมกับ PUMA, UHLsport และ Mizuno เพื่อผลิตอุปกรณ์กีฬาที่ส่งออกไปทั่วโลก Dawami กล่าวว่ามีการผลิตลูกฟุตบอลที่ระลึก 1 ล้านลูกที่โรงงาน และจะถูกส่งไปยังบราซิล สหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา เยอรมนี และสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองฟุตบอลโลก โรงงานและคำสั่งซื้อลูกฟุตบอลนับล้านได้จัดหางานให้กับคนงานหนุ่มสาวหลายพันคนใน Madiun ในช่วงเวลาที่ไม่ปลอดภัยต่อเศรษฐกิจท่ามกลางความท้าทาย จากข้อมูลของสำนักงานสถิติของชาวอินโดนีเซีย เศรษฐกิจของ Madiun เติบโตขึ้น 3.34 เปอร์เซ็นต์ระหว่างปี 2020 ถึง 2021 เป็นสิ่งที่ Dawami ให้เครดิตส่วนหนึ่งแก่โรงงาน กระทรวงการต่างประเทศของอินโดนีเซียสนับสนุนการส่งออกลูกฟุตบอล โดยกล่าวว่ามันเปิดโอกาสให้ชาวชวาตะวันออก กลายเป็นส่วนหนึ่งของเสียงสะท้อนทางเศรษฐกิจของโลก ชวาตะวันออกเป็นที่รู้จักในฐานะศูนย์กลางการค้า มีส่วนร่วมมากกว่าร้อยละ 15 ของผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศ (จีดีพี) ของอินโดนีเซีย ตามสถิติของรัฐบาล แม้ว่าชวาตะวันออกจะเป็นที่รู้จักในด้านอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ เช่น การต่อเรือ โรงสีกระดาษ และการผลิตซีเมนต์ แต่ดาวามีกล่าวว่าโรคระบาดได้สร้างความหวาดกลัวต่อการชะลอตัวของเศรษฐกิจและการลดตำแหน่งงานอย่างกว้างขวาง การเดินทางทั่วโลกของ Al Rihla จะแสดงถึงการเข้าถึง FIFA World Cup อย่างไม่น่าเชื่อ และมอบโอกาสพิเศษให้แฟนๆ ได้มีส่วนร่วมกับงานนี้
-
World of Warcraft ฉลองครบรอบ 18 ปี
เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 18 ปีของ World of Warcraft Blizzard ได้ฉลองโอกาสนี้ในช่วงต้นปีนี้เล็กน้อย ด้วยการเปิดตัว Dragonflight เมื่อสิ้นเดือน งานฉลองครบรอบก็ทำให้ปฏิทินสะดุดไปสองสามวัน World of Warcraft เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2547 โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อติดตามความสำเร็จของเกมกลยุทธ์ยอดนิยมอย่าง Warcraft 3 ด้วยแปดเผ่าพันธุ์ เก้าคลาส และสองฝ่ายให้เลือก เกมได้กำหนดโทนสำหรับประเภท MMORPG สำหรับ เกือบสองทศวรรษ ตั้งแต่นั้นมา เกมได้ผ่านการขยายเนื้อหาและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดแปดครั้ง โดย Dragonflight นับเป็นส่วนเสริมที่เก้าทั้งหมด แม้ว่า World of Warcraft จะได้เห็นส่วนขึ้น ๆ ลง ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึงการโต้เถียงมากมายรอบ ๆ Blizzard ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปในขณะที่ Dragonflight เป็นจุดเริ่มต้นของ World of Warcraft’s Third Era ซึ่งทำให้เกิดคลื่นลูกใหม่ ของการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เนื่องจากแพตช์ก่อนการขยายใช้งานได้แล้ว สิ่งต่าง ๆ ในเกมจึงแตกต่างจากเมื่อก่อน วันครบรอบ World of Warcraft ในปีนี้ถูกเลื่อนขึ้นจากช่วงปลายเดือนพฤศจิกายนตามปกติ เริ่มตั้งแต่วันที่ 6 พฤศจิกายน และจะสิ้นสุดในวันที่ 27 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันก่อนการเปิดตัว Dragonflight ในขณะที่อีเวนต์ถ่ายทอดสด ผู้เล่นสามารถเดินทางข้าม Kalimdor และอาณาจักรตะวันออกเพื่อต่อสู้กับบอสในยุคคลาสสิก ซึ่งรวมถึง Azuregos, Dragons of Nightmare และ Doom Lord Kazzak เพื่อลุ้นรับรางวัลและเหรียญตรา Timewalking ป้ายเหล่านี้สามารถแลกได้ที่ผู้จำหน่าย Timewalking ทั่วโลก รายการเครื่องสำอาง เช่น เครื่องแต่งกาย ไอเทมแปลงร่างชั่วคราว และอีกมากมาย ทุก ๆ วันครบรอบ เกมจะมอบรางวัลให้กับผู้เล่นด้วยแพ็คเกจความสำเร็จและการเฉลิมฉลองผ่านทางกล่องจดหมายในเกม กล่องบรรจุค่าประสบการณ์ 18% และคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับระหว่างกิจกรรม ความแข็งแกร่งของบัฟตรงกับหมายเลขวันครบรอบเสมอ และการเฉลิมฉลองในปีนี้ยังคงเป็นไปตามรูปแบบ บัฟนี้ช่วยให้ผู้เล่นที่ตอนนี้ไม่ได้อยู่ที่ระดับ 60 สามารถติดตามเร็วขึ้นเล็กน้อยก่อนที่…
-
Lost Ark เปิดตัว Mystics and Mayhem กิจกรรมฤดูใบไม้ร่วงใหม่
การอัพเดตหลักของ Lost Ark ในเดือนตุลาคมมาถึงแล้ว โดยจะแนะนำชุดของอินสแตนซ์หลังจบเกมที่ท้าทายมากมาย เช่น การจู่โจม Legion ระดับความยาก Inferno การจู่โจม Guardian และ Event Abyss Raid แบบจำกัดเวลา ผู้เล่น Lost Ark ยังสามารถเข้าร่วมในเทศกาลฤดูใบไม้ร่วงได้ด้วยเทศกาลเก็บเกี่ยว Aldebaran ใหม่ สามารถรับรางวัลพิเศษได้จากเควสสำหรับฤดูกาล ความพยายามครั้งที่สองของ Amazon Games ในการบุกเข้าสู่ตลาด MMORPG นั้นประสบความสำเร็จมากกว่าการเปิดตัวเกม New World ที่ยากก่อนหน้านี้ โดย Lost Ark ได้รวบรวมผู้เล่นจำนวนมากและยังคงอยู่ในอันดับสูงสุดในชาร์ต Steam หลายเดือนต่อมา อเมซอนเปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีในปี 2019 นำ Lost Ark มาสู่ผู้ชมชาวตะวันตกเมื่อต้นปีนี้ เกมได้ก้าวไปสู่ความเท่าเทียมกับการเปิดตัวดั้งเดิมอย่างต่อเนื่องโดยเพิ่มการจู่โจม คลาส และเนื้อหาอื่น ๆ ที่มีในเวอร์ชั่นเกาหลีอยู่แล้ว โดยปกติแล้ว Lost Ark จะเผยแพร่การอัพเดตที่สำคัญทุกเดือนเพื่อจุดประสงค์นี้ พร้อมด้วยกิจกรรมตามฤดูกาลในช่วงเวลาจำกัดที่หลากหลายเพื่อเฉลิมฉลองวันหยุดต่างๆ การอัพเดต เกม Mystics and Mayhem ของ Lost Ark เพิ่งเผยแพร่และมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเนื้อหาที่ท้าทายเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นระดับสูง กิจกรรม Mystic Abyss Raid เป็นความท้าทายในเวลาจำกัดที่ผู้เล่นจะผ่านสามประตูก่อนที่จะได้รับโทเค็นของกิจกรรมเพื่อความสำเร็จ โทเค็นกิจกรรมสามารถใช้ที่ Exchange NPC ในเมืองเพื่อรับรางวัลและไอเท็มต่างๆ สามารถเข้าร่วมกิจกรรมแบบจำกัดเวลาได้ตั้งแต่วันที่ 26 ตุลาคม ถึง 16 พฤศจิกายน ล่าสุดในการจู่โจม Legion ระดับความยากของ Inferno ของ Lost Ark คือ Vykas Legion Raid สำหรับผู้เล่นไอเทมเลเวล 1460 ความยากของ Inferno นั้นเกี่ยวกับความท้าทายและสิทธิในการโอ้อวดมากกว่าสิ่งของและอุปกรณ์ ดังนั้นการจู่โจมจึงให้รางวัลแก่ชื่อ ความสำเร็จ และโครงสร้างฐานที่มั่นแทน คล้ายกับการจู่โจมมิสติก มาตราส่วนความสมดุลจะมีผลพร้อมกับหนังสือการประสานงาน จะทำให้อุปกรณ์ของผู้เล่นเป็นปกติ การจู่โจม Achates Trial Guardian ใหม่เป็นไปตามแนวโน้มการสเกลนี้ ปรับขนาดผู้เล่นด้วย Book of Coordination…
-
ผู้เล่น Overwatch 2 ตกลงสู่ความตายหลังจากเล่นเกม
ผู้เล่นเพิ่งดึงการเล่นเกมที่น่าประทับใจใน Overwatch 2 ในชื่อ D.Va แต่พวกเขาไม่ได้เพลิดเพลินไปกับไฮไลท์เนื่องจากพวกเขาเสียชีวิตหลังจากเลิกเล่นไม่นาน ด้วย Overwatch 2 ที่เปลี่ยนจากรูปแบบ 6v6 เป็น 5v5 บทบาทของผู้เล่นรถถังจึงมีความสำคัญยิ่งขึ้นเนื่องจากมีเพียงคนเดียวในแต่ละทีมในคิวบทบาท อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หยุดผู้เล่นเหล่านี้จากการบรรลุไฮไลท์เด่นบางอย่าง หนึ่งในนักเล่นเกมเหล่านี้สร้างบทละครที่น่าจดจำในเกมยิงฮีโร่แบบทีมคือผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ Nephtis เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาได้แสดงศักยภาพในการเล่นของ D.Va ใน Overwatch 2 ระหว่างการแข่งขัน น่าเสียดายที่พวกเขาเปิดเผยด้วยว่าบางครั้งแผนที่อาจอันตรายกว่าทีมศัตรู วิดีโอเริ่มต้นด้วยการแนะนำเกมไฮไลท์สำหรับ D.Va แล้วเปลี่ยนเป็นแผนที่ King’s Row ใน Overwatch 2 การกระทำเกิดขึ้นหลังจากจุดตรวจที่สามในขณะที่ทีมศัตรูพยายามผลักน้ำหนักบรรทุก ในความพยายามที่จะหยุดการโจมตี Nephtis ได้ขับเครื่องจักรของพวกเขาเข้าไปตรงกลางทีมศัตรูก่อนที่จะดีดออกและเปิดใช้งาน Self-Destruct ในขณะที่ Ultimate จบลงด้วยการกำจัดผู้เล่นสี่คนในทีมตรงข้าม ผู้ใช้ Reddit ไม่มีเวลาฉลองขณะที่พวกเขาเดินออกจากแผนที่เข้าไปในช่องว่างใต้แผนที่ สิ่งนี้นำไปสู่ช่วงเวลาการเล่นเกมที่น่าอายมากขึ้นใน Overwatch 2 หลังจากทำพลาดระหว่างการแข่งขัน Overwatch 2 นั้น Nephtis ตัดสินใจแชร์ไฮไลท์ให้ Reddit ฟังเพื่อดูว่ามีใครเห็นด้วยหรือไม่ว่าคลิปดังกล่าว “น่าอาย” ไม่น่าแปลกใจเลยที่โพสต์ดังกล่าวได้รับความนิยมจากชุมชน Overwatch 2 โดยมีผู้โหวตมากกว่า 5.7K คนในวันสุดท้าย ในขณะที่หลายคนเห็นด้วยกับ Nephtis ผู้ใช้รายอื่นกล่าวว่านักเล่นเกมควร “ภูมิใจ” เพราะ “Potg ตลก ๆ น่าสนใจกว่าการทำงานของโรงสี” นอกจากนี้ นักเล่นเกมยังกล่าวว่าพวกเขาพบว่ามันน่าขบขันที่ร่างของศัตรูหลายตัวตกลงสู่ก้นบึ้งหลังจาก Nephtis ในขณะที่การเล่นเกมส่วนหลังการแข่งขันใน Overwatch 2 มีขึ้นเพื่อแสดงทักษะของผู้เล่น ไฮไลท์จาก Nephtis นี้เปิดเผยว่านี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป นี่ไม่ใช่เกมตลกเพียงเกมเดียวที่เกี่ยวข้องกับรถถังยานยนต์ที่ได้รับการอัพโหลดไปยัง Reddit ล่าสุดเกมเมอร์อีกคนโพสต์คลิปที่เผยให้เห็นผู้เล่น Overwatch 2 คนใหม่สะดุดเข้ากับการเล่นเกมในชื่อ D.Va
-
New Destiny 2 Festival กับชุดเกราะที่สาบสูญ
เกม Bungie ประกาศว่าเครื่องประดับชุดเกราะที่มาพร้อมกับ Destiny 2’s Festival of the Lost มีข้อบกพร่องด้านเครื่องสำอางใหม่ที่เกี่ยวข้อง นี้มาในวันแรกของงานพร้อมกับปัญหาอื่นที่ดูเหมือนจะมีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับเครื่องสำอางแยกต่างหาก ดูเหมือนว่าข้อบกพร่องเหล่านี้จะไม่หยุดผู้เล่นจากการได้รับเครื่องสำอางเองระหว่างการรีเซ็ตรายสัปดาห์ในปัจจุบัน ตามประกาศจากบัญชีสนับสนุน @BungieHelp สำหรับ Destiny 2 Bug ใหม่นี้เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับ Shader บางตัวกับชุดเกราะ Festival of the Lost ใหม่ ในขณะที่แฟน ๆ หลายคนหลั่งไหลไปที่โพสต์ต้นฉบับเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ Bungie มั่นใจว่านักพัฒนากำลังดำเนินการแก้ไขเบื้องหลัง ในการประกาศครั้งแรกเปิดตัวเพียงไม่กี่นาทีหลังจากเหตุการณ์ Festival of the Lost เผยแพร่ Bungie อ้างว่าได้รับทราบข้อบกพร่องนี้แล้วก่อนการเปิดตัว ตามที่ผู้พัฒนากล่าว Bug เองทำให้ Mech Armor ของ Destiny 2 แสดงพื้นผิวที่ไม่ถูกต้องเมื่อมีการใช้เฉดสีเฉพาะ Bungie ไม่ได้ลงรายละเอียดเพิ่มเติมว่าส่วนใดของเกราะที่แสดงพื้นผิวนี้ หรือเฉดสีใดทำให้เกิดข้อผิดพลาดเฉพาะ ดังนั้นผู้เล่นจะได้ค้นพบเมื่อปลดล็อกอุปกรณ์ในระหว่างกิจกรรม Bug ของชุดเกราะนี้แล้ว นกกระจอก Bold Chapalu ที่มาพร้อมกับการ์ดกิจกรรมที่อัปเกรดแล้วยังมีปัญหาเกี่ยวกับเครื่องสำอางอีกด้วย ตาม Bungie ข้อบกพร่องนี้จะมีผลเฉพาะเมื่อดูนกกระจอกผ่านกล่องโต้ตอบการ์ดกิจกรรม Festival of the Lost เช่นเดียวกับ Iconรางวัลทันที สิ่งนี้ทำให้ Iconปรากฏเป็นสีเงิน แทนที่จะเป็นสีดำ ในสองสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงนี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่เชื่องได้ง่ายกว่าปัญหาที่เกิดขึ้นระหว่างชุดเกราะของเหตุการณ์และเฉดสีบางตัว เมื่อพิจารณาว่า เกม Bungie ประกาศปัญหานี้ได้เร็วเพียงใดหลังจากการเปิดตัว Festival of the Lost เป็นเรื่องแปลกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์นั่งดูข้อมูลนี้มาจนถึงตอนนี้ เป็นการดีที่จะก้าวไปข้างหน้าของปัญหาเช่นนี้โดยเร็วที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันเป็นข้อบกพร่องด้านเครื่องสำอางในรายการเครื่องสำอางทั้งหมด หาก Bungie รู้แล้วว่าจุดบกพร่องนี้มีอยู่แล้ว คำเตือนระหว่างโพสต์บล็อก TWAB เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาจะได้รับการชื่นชมจากแฟน ๆ ที่ตื่นเต้นกับงานและชุดเกราะใหม่มากขึ้น Destiny 2 วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S
-
Call of Duty: Modern Warfare 2 หลุดวันที่ Pre-Load ออกมาแล้ว
วันที่โหลดล่วงหน้าสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 2 บน PlayStation 5 อาจถูกเปิดเผย Modern Warfare 2 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ตุลาคม แฟน ๆ ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าสามารถเล่นแคมเปญได้ในช่วงต้นสัปดาห์ในวันที่ 20 ตุลาคม ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นแคมเปญของ Modern Warfare 2 และอาจเสร็จสิ้นก่อนที่องค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนจะเปิดตัว PS5 ให้ผู้ใช้โหลดเกมล่วงหน้าเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในเวลาเที่ยงคืนตามเวลาท้องถิ่น โดยปกติจะเริ่ม 48 ชั่วโมงก่อนวันเปิดตัวตามกำหนดการ เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอในการดาวน์โหลดเกมตัวเต็ม เกม Call of Duty ค่อนข้างน่าอับอายสำหรับขนาดไฟล์ที่ใหญ่ ดังนั้นผู้ใช้บางรายอาจใช้เวลานานมากในการดาวน์โหลด Modern Warfare 2 ให้เสร็จ โชคดีที่ตอนนี้แฟน ๆ มีความคิดว่าเมื่อใดที่พวกเขาสามารถเริ่มดาวน์โหลด MW2 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว PlayStation Game Size บน Twitter ยืนยันว่าผู้เล่นสามารถโหลด Call of Duty: Modern Warfare 2 และ Campaign Packs ล่วงหน้าได้ในวันที่ 19 ตุลาคม หนึ่งวันก่อนวันวางจำหน่าย 20 ตุลาคม แพ็กเพิ่มเติมสำหรับ MW2 การดาวน์โหลดแยกต่างหากสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมด co-op โดยให้โหลดล่วงหน้าสำหรับสองคนนี้ตั้งแต่วันที่ 21 ตุลาคม ดังนั้นนักเล่นเกมจึงมีเวลาเหลือเฟือในการดาวน์โหลดก่อนที่จะออกในวันที่ 28 ตุลาคม ผู้ใช้ชื่อ AndywithaI ได้แชร์รูปภาพบน Reddit ที่ตรงกับข้อมูลที่ได้รับจาก PlayStation Game Size เป็นการยืนยันว่าพรีโหลดสำหรับ Modern Warfare 2 จะเริ่มในวันที่ 19 ตุลาคมพร้อมกับ Campaign Packs 1 และ 2 ภาพเดียวกันนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้สามารถเริ่มติดตั้ง Multiplayer Pack ได้ตั้งแต่วันที่ 21 ตุลาคม ดูเหมือนว่าแฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานเพื่อให้ได้ภาพขนาดไฟล์ของแต่ละโหมดที่ชัดเจนขึ้นใน Call of…