-
คำแนะนำของผู้ผลิต Monkey Island ในภาคต่อของเกมผจญภัย Lucasfilm
โปรดิวเซอร์ที่ผูกติดอยู่กับ Return to Monkey Island บอกใบ้ว่าภาคต่อของเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกของ Lucasfilm Games อาจเป็นภาคต่อ การกลับมาที่ Monkey Island ถือเป็นปาฏิหาริย์สำหรับแฟน ๆ หลายคนของเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก Disney เข้าซื้อกิจการ Lucasfilm ในปี 2555 ผู้สร้าง Monkey Island ได้ลาออกจากบริษัทไปก่อนหน้านั้นนานแล้ว ตอนนี้ Return to Monkey Island กลับมาแล้ว ความหวังสำหรับภาคต่อของ เกม อันเป็นที่รักได้รับการต่ออายุ และตอนนี้อาจกลายเป็นความจริงได้ สิ่งที่ทำให้ Return to Monkey Island เป็นไปได้ไม่ใช่แค่ความเต็มใจของรอน กิลเบิร์ต ผู้สร้างร่วม Monkey Island ในการสร้างเกมใหม่ กุญแจสำคัญที่ใหญ่ที่สุดของโปรเจ็กต์คือการเปลี่ยนแปลงแนวทางการสร้างเกมของ Disney Disney ไม่เพียงแต่อนุญาตให้สถานที่นี้ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมโดยสตูดิโอบุคคลที่สามอย่าง Terrible Toybox ของ Gilbert แต่ยังทำให้รู้ว่าเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกนั้นส่วนใหญ่เป็นโครงการที่หลงใหล นั่นคือสิ่งที่ทำให้แฟน ๆ ของประเภทนี้มีความหวัง ไม่ใช่แค่การหยอกล้อสำหรับเกมใหม่เท่านั้นที่จะถูกนำมาอย่างจริงจัง แต่เมื่อหยอกล้อมาจาก Craig Derrick ผู้อำนวยการสร้างของ Lucasfilm Games การหยอกล้อเรียกร้องให้ดำเนินการอย่างจริงจัง ปั้นจั่นเพิ่งโพสต์แสดงความยินดีกับทีมที่ Terrible Toybox ในการสร้าง “ผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงของประเภท” จากนั้นเขาก็ตามด้วยโพสต์ที่สองบน Twitter ว่า “ฉันแน่ใจว่าจะมีการพูดมากขึ้นตลอดทั้งสัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า แต่สำหรับตอนนี้ ฉันจะยืนเคียงข้างเมื่อถึงเวลาที่จะกลับไปที่แมนชั่น!” การอ้างอิงถึงเกม Maniac Mansion ในปี 1987 ของ Lucasfilm Games ในขณะที่การอ้างอิงนั้นชัดเจน ทวีตจาก Derrick ในเดือนสิงหาคม ก่อนการเปิดตัวของ Return to Monkey Island ทำให้การเชื่อมต่อมีความชัดเจนยิ่งขึ้น ความคิดเห็นของ Derrick เกี่ยวกับเรื่องนี้คือ “ฉันรู้ว่าฉันต้อง… กลับไปที่คฤหาสน์” พอเพียงที่จะพูด Derrick ต้องการเล่น Maniac Mansion อีกครั้งค่อนข้างแย่หรืออาจมีความพยายามที่จะสร้างภาคต่อของเกมใหม่ Maniac Mansion มีภาคต่ออยู่แล้ว ภาคต่อที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รักอย่างมากในตอนนั้น Day…
-
ข่าวลือ: Grand Theft Auto 6 Release Window Leaks
หน้าต่างการเปิดตัวสำหรับ Grand Theft Auto 6 ที่คาดว่าจะสูงได้รับการแชร์โดยผู้รั่วที่มีชื่อเสียง สัปดาห์ที่ผ่านมามีการใช้งานอย่างเหลือเชื่อสำหรับชุมชน Grand Theft Auto และไม่ใช่ในทางที่ดี ผู้รั่วไหลตอนนี้เชื่อว่าถูกจับกุมอ้างว่าได้แฮ็ค Rockstar Games และขโมยซอร์สโค้ดสำหรับ Grand Theft Auto 6, Grand Theft Auto 5 และโครงการ Rockstar อื่น ๆ หน้าต่างการวางจำหน่ายที่รั่วไหลออกมาอาจเทียบไม่ได้ในแง่ของผลกระทบ แต่ถ้าเป็นจริงก็ค่อนข้างน่าตกใจ แน่นอนว่านี่เป็นหน้าต่างเปิดตัวครั้งแรกของ เกม Grand Theft Auto 6 ที่รั่วไหลออกมาอย่างแน่นอน มีผู้สร้างเนื้อหา คนวงใน และผู้รั่วไหลจำนวนมากที่อ้างว่า Grand Theft Auto 6 จะเปิดตัวที่ใดก็ได้ระหว่างปี 2023 ถึงปลายศตวรรษ ผู้รั่วไหลที่มีชื่อเสียงกล่าวในเดือนพฤษภาคม 2564 ว่า Grand Theft Auto 6 จะเปิดตัวในปลายปี 2566 เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ทุกการรั่วไหลที่ถูกต้อง แต่การรั่วไหลบางส่วนก็คุ้มค่าที่จะแบ่งปันโดยพิจารณาจากความน่าเชื่อถือในอดีต การรั่วไหลครั้งล่าสุดนี้มาจาก Adrien Perea ผู้กล่าวว่า Grand Theft Auto 6 จะเปิดตัวในปี 2025 เขาตามมาด้วยการพูดว่า “ไม่ต้องคิดมาก แค่มายืนยัน” นี่จะเป็นหนึ่งในหน้าต่างรุ่นล่าสุดของ Grand Theft Auto 6 ที่อ้างสิทธิ์จากการรั่วไหลจนถึงตอนนี้ การรั่วไหลที่ผ่านมาจาก Perea รวมถึงข้อมูลที่ได้รับการยืนยัน เช่น ความล่าช้าของ Forspoken ในเดือนมกราคม 2023 วันที่วางจำหน่าย Skull and Bones ในเดือนพฤศจิกายน การอัปเดต 1.6 ของ Cyberpunk 2077 นอกจากนี้ การรั่วไหลที่ไม่ได้รับการยืนยัน การยกเลิก Grand Theft Auto 4 และ Red Dead Redemption remasters ของ Rockstar, Ghost of…
-
แฟน Pokemon ทำให้ Master Dex มีชีวิตและแต่งตัวสำหรับโอกาสนี้
แฟน pokemon สองคนประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในการทำสิ่งที่เรียกว่า Living Master Dex ในแง่ฆราวาส นั่นหมายความว่าไม่เพียงแต่พวกมันจับ pokemon ทุกตัวเท่านั้น ตอนนี้พวกมันยังซ่อนพวกมันไว้ในที่เดียว คนเหล่านี้ใช้คติประจำซีรีส์ที่ว่า “ต้องจับทั้งหมด” ไปสู่บทสรุปที่สมเหตุสมผล และด้วยความสำเร็จเช่นนั้น เป็นที่เข้าใจได้ว่าพวกเขาเฉลิมฉลองอย่างมีสไตล์ การทำ Pokedex ให้สำเร็จเป็นความท้าทายที่ต้องใช้เวลาและความทุ่มเทอย่างมาก แม้แต่ในตอนที่มีเพียง 150 Pokemon ที่จะจับได้ ทุกวันนี้ หลังจากแปดรุ่นของเกม pokemon ตัวเลขนั้นอยู่ที่ 905 มหันต์ ดังนั้นจึงเป็นไปโดยไม่ได้บอกว่าการพยายาม “จับพวกมันทั้งหมด” ต้องใช้ความพยายามมากกว่าที่เคยเป็นมา นั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้ใช้ Reddit SpacebornKiller และความสำเร็จของเพื่อนของเขาน่าประทับใจมาก SpacebornKiller ได้แชร์ข่าวความสำเร็จของพวกเขาในซับเรดดิตของ pokemon รวมถึงภาพถ่ายของเพื่อนสองคนในชุดแฟนซี SpacebornKiller อธิบายว่าพวกเขาเริ่มกรอก Living Dex ย้อนกลับไปในปี 2018 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้ pokemon ทุกตัวในเกมเป็นอันดับแรก จับได้ พวกเขาเริ่มต้นด้วยการทำ Pokedexes ให้สมบูรณ์สำหรับเกมสองรุ่นแรก แต่ปัญหาคือเกมเหล่านั้นไม่อนุญาตให้ถ่ายโอน pokemon ไปยังชื่ออื่น ๆ ทีมจำเป็นต้องทำเพื่อรวบรวมไว้ในที่เดียวและ ทำส่วน “living dex” ของ Living Master Dex ให้สมบูรณ์ สิ่งนี้บังคับให้เพื่อนทั้งสองรวบรวม pokemon เหล่านั้นอีกครั้งใน Pokemon LeafGreen/FireRed และ Ruby/Sapphire/Crystal พร้อมกับชื่อภาคแยก Colosseum และ XD: Gale of Darkness ตาม SpacebornKiller จากที่นั่น พวกเขาย้าย collection ไปยังหัวข้อหลักถัดไป ก่อนที่จะจับ pokemon ในเจเนอเรชั่นนั้นทั้งหมด ย้ายไปที่ถัดไป และทำซ้ำกระบวนการจนกว่าพวกเขาจะจับได้ทั้งหมด มีปัจจัยหลายประการที่ทำให้การกรอก Living Master Dex น่ากลัวเกินกว่าจะจับ pokemon มากกว่า 900 ตัว สำหรับ pokemon ที่มีวิวัฒนาการอย่างน้อยหนึ่งครั้ง สิ่งเหล่านี้จะต้องได้รับหลายครั้งเพื่อที่จะบรรลุวิวัฒนาการแต่ละครั้ง อาจทรหดได้ด้วยตัวเองเนื่องจากการพัฒนา pokemon บางตัวนั้นยากเพียงใด มีความจริงที่ว่า pokemon ในตำนานบางตัวมีให้เฉพาะในกิจกรรมพิเศษเท่านั้นและไม่สามารถจับได้อย่างถูกต้องอีกต่อไป…
-
Hello world!
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!